Bí ẩn Transmedia: Hideo Kojima và kế hoạch đầy tham vọng

Người chơi đã biết đến Hideo Kojima trong nhiều năm với tư cách là người hướng dẫn sáng tạo đằng sau Konami Bánh răng kim loại trò chơi và gần đây hơn Cái chết mắc kẹt. Anh ấy đã xây dựng được rất nhiều thiện chí và hồ sơ của anh ấy ngày càng lớn hơn, và bây giờ có vẻ như anh ấy đã sẵn sàng kiếm tiền để Kojima Productions có quyền tự do làm bất cứ điều gì họ muốn và vượt xa các trò chơi.

Trong một thời gian gần đây Đa dạng Trong cuộc phỏng vấn, Kojima đã nói về kế hoạch nghề nghiệp tương lai của mình và tiết lộ một số chi tiết thú vị. Có ba giai đoạn để đạt được điều anh ấy muốn đạt được: giai đoạn một là thiết lập Cái chết mắc kẹt như một tài sản lớn, điều đó đã xảy ra. Trò chơi năm 2019 là một thành công về mặt thương mại và phê bình, đồng thời hiện đang có phần tiếp theo được sản xuất vào năm 2025. Hiện tại, anh ấy đang ở giai đoạn hai, bao gồm việc mở rộng tài sản của mình “theo mọi hướng”, cụ thể là các phương tiện truyền thông khác như anime và phim. Chúng tôi đã biết rồi Cái chết mắc kẹt có một bộ phim đang được thực hiện tại A24, nhưng đó không phải là điều duy nhất đang được thực hiện: “một số” dự án chuyển thể cho trò chơi đang được thực hiện, anh ấy nói. Bộ phim hiện đang chiếm vị trí trung tâm vì anh ấy đã nghĩ đến một câu chuyện khác mà anh ấy thực sự khó hiểu về nó.

Kojima là gì làm tiết lộ về Cái chết mắc kẹt bộ phim là anh ấy sẽ không đạo diễn nó, và Jordan Peele, cộng tác viên của anh ấy trong dự án bí ẩn, toàn sao của Xbox cũng vậy. OD. Peele hiện đang bận làm việc chuyện riêng của anh ấynhưng Kojima lưu ý rằng anh ấy có một số người bạn Hollywood khác có thể đảm nhận nhiệm vụ này: Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn và George Miller đều đã bị loại, và anh ấy nói với Variety rằng họ “luôn nói về việc làm điều gì đó cùng nhau.” (del Toro và Refn đã được giới thiệu trong trò chơi đầu tiên, trong khi hình ảnh của Miller được sử dụng cho một nhân vật trong Death Stranding 2: Trên bãi biển.)

Và giai đoạn ba? Kojima muốn hợp tác với “những người tài năng trên khắp thế giới” để tạo ra thứ gì đó hoàn toàn mới và tập trung vào kỹ thuật số. “Đó có thể là một bộ phim, một trò chơi hoặc một thứ gì đó hoàn toàn khác,” anh nói với Variety. Ông coi Cái chết bộ phim và trò chơi gián điệp sắp tới của anh ấy vật lý như những cánh cổng dẫn vào phần thứ ba trong kế hoạch tổng thể của anh ấy sẽ như thế nào. Anh ấy đã nói rằng anh ấy đang tạo mối liên hệ trong các ngành công nghiệp điện ảnh và phi trò chơi để biến điều này thành hiện thực, điều này cũng có thể liên quan đến một bộ phim chuyển thể khác. Dù bằng cách nào, anh ấy nói rằng tài sản cho nỗ lực này sẽ là kỹ thuật số và về lý thuyết có thể được sử dụng bất kỳ bản nhạc nào anh ấy chọn.

Thành thật mà nói, điều duy nhất ngăn cản anh ấy là thời gian. Giữa ba trò chơi, Cái chết mắc kẹt phim và các dự án khác, nhà thiết kế 61 tuổi cho biết ông chỉ muốn “có thể làm được mọi điều mình muốn làm trong quãng đời còn lại mà không lãng phí thời gian”. Và hơn thế nữa, theo cách nào đó, anh cảm thấy mình mắc nợ những người đã liên hệ với anh để cho anh biết công việc của anh đã gây được tiếng vang với họ đến mức nào. Anh nói: “Những khoảnh khắc đó khiến tôi muốn dành phần đời còn lại của mình để làm những điều cho những người như vậy”. “Tôi không phải là chính trị gia hay bất kỳ ai có quyền thực hiện bất kỳ thay đổi nào, nhưng tôi muốn hỗ trợ mọi người bằng công việc của mình. Bất cứ điều gì tôi có thể làm cho những người đó, tôi đều muốn làm.”

Có thể đọc cuộc phỏng vấn đầy đủ của Variety với Hideo Kojima đây.

Muốn biết thêm tin tức io9? Kiểm tra thời điểm mong đợi các bản phát hành mới nhất của Marvel, Star Wars và Star Trek, điều gì sẽ xảy ra tiếp theo với Vũ trụ DC trên phim và truyền hình cũng như mọi thứ bạn cần biết về tương lai của Doctor Who.