Sự kiên nhẫn của bạn với phương pháp phương pháp của CD Projekt Red sắp được kiểm tra lại. Studio Ba Lan đã xác nhận hôm thứ Tư rằng Cyberpunk 2 -Thả tên Coden Tên của Dự án Orion-đã chính thức nhập tiền sản xuất. Cột mốc này xuất hiện gần ba năm sau khi phần tiếp theo được công bố lần đầu tiên, nhưng đừng nhầm lẫn tiến trình gần với kệ chơi game của bạn.
Kiểm tra thực tế tấn công mạnh hơn một cuộc tấn công băng của Corpo Netrunner. CD Projekt CEO Michał Nowakowski lưu ý hành trình điển hình của họ từ tiền sản xuất đến phát hành cuối cùng bốn đến năm năm.
Điều đó dự kiến dòng thời gian đặt phần tiếp theo của Cyberpunk vào khoảng năm 2030 hoặc 2031, phản ánh các xu hướng được nhìn thấy với Elder Scrolls VI và GTA VI, cả hai đều có các chu kỳ phát triển kéo dài. Nhưng khi bạn đang nhắm đến việc tham gia hàng ngũ các trò chơi video hay nhất trong thập kỷ, loại đường băng sáng tạo đó không chỉ được mong đợi.
Phân bổ tài nguyên của CD Projekt kể câu chuyện có thật về các ưu tiên. Trong khi 96 nhà phát triển Làm việc trên Cyberpunk 2, một người khổng lồ 422 được tập trung Trên The Witcher 4, đã tham gia sản xuất đầy đủ vào năm ngoái.
Sự thèm muốn cyberpunk của bạn sẽ vẫn là thứ yếu của cuộc phiêu lưu tiếp theo của Glem – ít nhất là bây giờ. Nhà phân tích ngành công nghiệp Mat Piscatella từ Circana Ghi chú cách tiếp cận bảo thủ này phản ánh các bài học kinh nghiệm trên không gian AAA.
Phần tiếp theo hứa hẹn mở rộng vượt ra ngoài những con đường ướt đẫm neon của Night City. Người tạo Cyberpunk Mike Pondsmith gần đây đã bị rò rỉ chi tiết về một thành phố mới mà “cảm thấy giống như Chicago đã sai“Thay vì Blade Runner thẩm mỹ. Hai môi trường đô thị khổng lồ có thể biện minh cho dòng thời gian phát triển mở rộng, giả sử CD Projekt cung cấp trên phạm vi đầy tham vọng đó.
Tuy nhiên, một yếu tố khác ảnh hưởng đến dòng thời gian: bài học đau đớn của CD Projekt từ Thảm họa ra mắt năm 2020. Studio rõ ràng ưu tiên tránh một thảm họa chạy bằng nhiên liệu crunch khác trong việc đáp ứng thời hạn không thực tế. Thành công của Phantom Liberty, được bán hết 10 triệu bảnxác nhận cách tiếp cận cẩn thận này.
Tốc độ đo lường này phản ánh những thay đổi trên toàn ngành trong kỳ vọng phát triển AAA. Khả năng chịu đựng của bạn đối với các lần ra mắt bị hỏng có giảm đáng kể Kể từ cuộc khủng hoảng kỹ thuật của Cyberpunk 2077. CD Projekt hiểu rằng phục hồi danh tiếng đòi hỏi nhiều hơn là tiếp thị hào nhoáng – nó đòi hỏi chất lượng thực tế khi ra mắt.
Thông báo trùng với các số liệu nhượng quyền ấn tượng mà biện minh cho việc tiếp tục đầu tư. The Witcher 3 đã tạo ra gần như Doanh thu $ 640 triệu trong khi bán 60 triệu bảnchứng minh chiến lược phát triển dài hạn của CD Projekt trả cổ tức khi được thực hiện đúng.
Chuyến đi tiếp theo của bạn đến tương lai xoắn của Cyberpunk có thể là nhiều năm nghỉ, nhưng sự chậm trễ đó có thể có lợi cho bạn. Cam kết ban đầu của CD Projekt Red với phần tiếp theo được đặt trong phiên bản Dystopian của Chicago Tín hiệu Phát triển thực sự, không chỉ là Vaporware. Chắc chắn, nó sẽ kiểm tra sự kiên nhẫn của bạn nhiều hơn những hồi tưởng Silverhand vô tận, nhưng ít nhất bạn sẽ biết bạn đang chiến đấu thành phố nào để tồn tại tiếp theo.
Đặt cược tốt nhất của bạn? Sử dụng dòng thời gian này để khám phá vũ trụ mở rộng của Cyberpunk – bắt kịp Edgerunners, đi sâu vào game nhập vai trên bàn hoặc cuối cùng hoàn thành trò chơi Corpo mà bạn đã bỏ ra.
Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh
Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.