Panic không gây rối với mùa thứ hai của Playdate. Sau khi đi đúng chân với Đào! Đào! Khủng long!Thì Hậu vệ Fulcrum và sự triển khai bất ngờ của Blippo+nhóm đã theo sau với một cặp trò chơi mạnh mẽ khác cho tuần thứ hai. Và giống như các trò chơi tuần một, các đối thủ cực của nhau: một cuộc phiêu lưu hậu tận thế nặng nề, kể chuyện và một trò chơi Dirtbike hấp dẫn với vật lý thực tế (ish).
Nếu bạn đang tìm kiếm bất kì Qua giữa họ, tôi đã có bạn. Đó là những con sóc. Bạn sẽ thấy. .
Tuần này cũng đã mang đến một bản cập nhật cho “Dịch vụ truyền hình liên thiên hà”, Blippo+và có vẻ như chúng ta sẽ nhận được nội dung mới trong một thời gian tới. Đội mùa thứ hai đã viết trong một email đi kèm với sự sụt giảm mới nhất “Blippo+ Bản thân nó sẽ cập nhật mỗi tuần trong mười một tuần (!), Mỗi thứ Năm lúc 10 giờ sáng (1 giờ chiều ET). “Một khi tất cả đã kết thúc, sẽ có những lần chạy lại. Chúng tôi sẽ đếm ngược vào tuần 12, nhóm nghiên cứu nói.
The Whiteout
Vài phút để chơi phần mềm tuyến đường danh lam thắng cảnh The Whiteout, Tôi trở nên chắc chắn rằng đây sẽ là một trò chơi khác sẽ khiến tôi khóc. Giọng kể chuyện nặng nề, bầu không khí ảm đạm và hoàn toàn không có gì về nó cho thấy rằng bất cứ điều gì sẽ trở nên tốt hơn từ trước đến nay. Nó cảm thấy vô vọng ngay từ đầu, nhưng dù sao bạn cũng phải tiếp tục giẫm đạp. (Nếu bạn đã từng đọc Con đườngcảm giác nên quen thuộc). Tuy nhiên, khi cuối cùng tôi cũng đạt đến cuối cùng, tôi không rơi nước mắt – tôi hoàn toàn không nói nên lời, trong một “cái miệng treo mở, trống rỗng bên trong”. Nó thật tuyệt vời.
The Whiteout là câu chuyện được thúc đẩy, chọn một phiên bản hậu tận thế cằn cỗi của Hoa Kỳ, trong đó một cơn bão tuyết bắt đầu một mùa xuân và không bao giờ dừng lại. Các sự kiện được thiết lập trong thời gian hiện tại – sự khởi đầu của tuyết xảy ra vào mùa xuân năm 2025 – mang lại cho nó một sự kỳ lạ, gần với loại chất lượng nhà. Mọi thứ về nó đều cảm thấy như một cái gì đó có thể xảy ra. Khi bạn chơi qua năm chương của nó, câu chuyện được kể thông qua các nhân vật có thể chơi được về quá khứ và hiện tại. Tất cả đều được viết rất đẹp, với nhiều khoảnh khắc tình cảm cảm thấy thực sự đau lòng.
Nó đã quản lý để có được một vài nụ cười từ tôi mặc dù; Nhân vật làm cho những câu châm biếm hoài nghi ở đây và đó, và một nhóm bất chính tên là Woodpeckers được biết đến đơn giản là “'Peckers”, khiến tôi luôn luôn. Và sự xuất hiện của một con sóc chỉ là một loại đi chơi trong nền phục vụ như một dấu hiệu mới mẻ của sự sống giữa sự hoang vắng. .
Trò chơi đòi hỏi chủ yếu là thăm dò tuyến tính, tìm kiếm tài nguyên, giải các câu đố và đưa ra lựa chọn về các bước tiếp theo của bạn. Không có nhiều cách hành động, và bạn dành phần lớn trò chơi chỉ cần đi bộ với một sự chậm chạp đôi khi điên rồ. Nhưng, trong khi tôi chắc chắn sẽ đánh giá cao tùy chọn để tăng tốc một chút (một cuộc chạy bộ nhẹ nhàng, có thể?), Sự thờ ơ giúp minh họa mức độ khó khăn để tiếp tục trong điều kiện như vậy. Backtracking nhiều lần để có được tất cả các tài nguyên bạn cần để tiến triển ở một số lĩnh vực là rất tẻ nhạt, vì vậy sự nhẹ nhõm khi bạn hoàn thành hành động là có thật. Kiên nhẫn là chìa khóa trong trò chơi này.
Tôi sợ một số người sẽ từ bỏ tiêu đề này sớm vì tốc độ, và tôi cầu xin bạn không để làm điều đó. Nó có giá trị mỗi phút. Nó cũng đáng để chơi với tai nghe, theo khuyến nghị, thực sự cho phép bản thân được đắm mình trong bối cảnh. Tôi thức nửa đêm chơi và thức dậy vào sáng sớm hôm sau để hoàn thành nó, và tôi vẫn đang nghĩ về cái kết mà tôi đến. Có nhiều kết thúc theo những người sáng tạo, vì vậy tôi có thể sẽ quay trở lại cho một người khác khi tôi có nhiều thời gian hơn để tiêu hóa. The Whiteout Không còn nghi ngờ gì nữa, trò chơi đáng nhớ nhất của cả hai mùa chơi cho đến nay.
Wheelsprung
Vì vậy, bạn đã chơi The Whiteout Và bây giờ bạn đang chán nản. Nhóm Playdate dường như đã chuẩn bị cho việc này, bởi vì trò chơi khác đã giảm trong tuần này với bản phát hành thứ hai của phần hai cũng có thể là thuốc giải độc. Wheelsprung dễ thương, quyến rũ và ngớ ngẩn như địa ngục. Đây cũng là một trò chơi vật lý khá thử thách (và bực bội), nhưng tôi rất thích một trò chơi làm tôi bực mình một chút.
Nghệ thuật của Wheelsprung có thể nhận ra ngay lập tức như của Julie Bjørnskov, một trong những người tạo ra Và Thoát khỏi arcadenghĩa là nói rằng nó hay thay đổi. Bjørnskov đã thực hiện điều này với lập trình viên Nino Van Hooff. Câu chuyện khá đơn giản: một gia đình có một đứa trẻ yêu Các loại hạt – như, đủ để phân tán chúng khắp nơi trong niềm vui – đã nhanh chóng rời khỏi nhà của chúng không được giám sát, và bạn là một con sóc được trang bị một con dridbike linh hoạt vô lý, người đang thực hiện nhiệm vụ thu thập càng nhiều hạt càng tốt khi chúng vắng mặt. Có gần ba chục cấp độ để hoàn thành, mỗi cấp độ trong số họ là một khóa học chướng ngại vật mà bạn phải tìm ra cách điều hướng trên xe hai bánh. Ngoài ra còn có một để tạo ra các bản nhạc của riêng bạn.
Dirtbike của Squirrel về cơ bản là một công việc của Tiến sĩ Seuss, và nó có khả năng một số thao tác khá ấn tượng. Lean theo một trong hai hướng bằng cách sử dụng d-pad và nó có thể làm một bánh xe. Nhấn mũi tên xuống và nó sẽ ngay lập tức biến bạn thành đối mặt với cách khác. Nhưng bạn phải luôn có ý thức về sự cân bằng của bạn. Cho phép mũ bảo hiểm của con sóc nhiều như vỗ nhẹ Một trở ngại sẽ dẫn đến việc xóa sổ kết thúc chạy, tất nhiên là sẽ bị sụp đổ. Trò chơi này buộc bạn phải cực kỳ sáng tạo để vượt qua các bản nhạc phức tạp. Có một bảng xếp hạng và lý tưởng nhất là bạn muốn kết thúc với thời gian nhanh nhất có thể, nhưng với một số cấp độ mục tiêu chính của tôi lúc đầu là chỉ tìm ra cách kết thúc.
Tôi không muốn cho đi quá nhiều gợi ý về cách vượt trội trong trò chơi này, nhưng tôi chắc chắn đã dành một khoảng thời gian đáng ngạc nhiên khi lái chiếc xe đạp của tôi lộn ngược từ một bánh xe, hoặc làm rung chuyển chiếc xe đạp qua lại để leo lên như một con giun inch. Nó là hoàn toàn vô lý, và rất nhiều niềm vui (hơi gây ra cơn thịnh nộ).
Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh
Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.