Final Fantasy VII Rebirth: Trò chơi phụ đã “cứu rỗi” tôi!
Final Fantasy VII Rebirth đã làm sống lại niềm yêu thích của tôi với các trò chơi phụ, và đây là lý do tại sao. Tôi vốn không phải là người thích các hoạt động phụ trong game, thường thấy chúng là những phần thêm thắt không cần thiết, làm gián đoạn mạch truyện chính. Tuy nhiên, Rebirth đã thay đổi hoàn toàn quan điểm của tôi.
Điều khiến các trò chơi phụ trong Rebirth khác biệt nằm ở sự tích hợp mượt mà của chúng vào cốt truyện chính. Thay vì những nhiệm vụ đơn giản, nhàm chán, Rebirth mang đến những trải nghiệm nhỏ nhưng đầy đủ, bổ sung chiều sâu cho thế giới game và nhân vật. Ví dụ, một số trò chơi phụ giúp tôi hiểu rõ hơn về quá khứ của các nhân vật, mở ra những góc nhìn mới về mối quan hệ giữa họ, tạo nên sự liên kết chặt chẽ hơn với câu chuyện chính.
Một điểm cộng nữa là độ đa dạng của các mini-game. Từ những thử thách chiến thuật đòi hỏi sự tính toán kỹ lưỡng cho đến những hoạt động giải trí nhẹ nhàng, Rebirth đáp ứng được nhiều sở thích khác nhau. Điều này không chỉ giúp tôi tránh cảm giác nhàm chán khi chơi game mà còn tạo nên sự cân bằng giữa những màn chiến đấu căng thẳng và những giây phút thư giãn. Thậm chí, một số mini-game còn mang đến những phần thưởng giá trị, giúp tôi nâng cấp sức mạnh cho nhân vật.
Thiết kế của các mini-game cũng rất tinh tế. Chúng được tích hợp khéo léo vào môi trường game, tạo cảm giác tự nhiên và không hề gượng ép. Điều này tạo nên sự liền mạch trong trải nghiệm chơi game, khiến tôi cảm thấy hào hứng khám phá mọi ngóc ngách trong thế giới của Rebirth.
Tóm lại, Final Fantasy VII Rebirth đã chứng minh rằng các trò chơi phụ không chỉ là phần thêm thắt, mà còn là một phần quan trọng góp phần tạo nên thành công của trò chơi. Sự khéo léo trong thiết kế, sự đa dạng và sự tích hợp mượt mà với cốt truyện chính đã khiến tôi yêu thích những mini-game này, và thậm chí còn mong chờ để khám phá thêm nhiều điều thú vị hơn nữa trong phần tiếp theo.
Mua ngay Final Fantasy VII Rebirth tại Việt Nam:
QUEEN MOBILE chuyên cung cấp các sản phẩm game chính hãng, chất lượng cao và dịch vụ chăm sóc khách hàng tuyệt vời. Đừng bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm siêu phẩm này!
#FinalFantasyVIIRebirth #MiniGames #GameReview #PlayStation #RPG #SquareEnix #QueenMobile #MuaGame #GameHay #ReviewGame #TròChơiPhụ #GameNhật
Giới thiệu Final Fantasy VII Rebirth made me love mini-games again — here’s how
: Final Fantasy VII Rebirth made me love mini-games again — here’s how
Hãy viết lại bài viết dài kèm hashtag về việc đánh giá sản phẩm và mua ngay tại Queen Mobile bằng tiếng VIệt: Final Fantasy VII Rebirth made me love mini-games again — here’s how
Mua ngay sản phẩm tại Việt Nam:
QUEEN MOBILE chuyên cung cấp điện thoại Iphone, máy tính bảng Ipad, đồng hồ Smartwatch và các phụ kiện APPLE và các giải pháp điện tử và nhà thông minh. Queen Mobile rất hân hạnh được phục vụ quý khách….
Mua #Điện_thoại #iphone #ipad #macbook #samsung #xiaomi #poco #oppo #snapdragon giá tốt, hãy ghé [𝑸𝑼𝑬𝑬𝑵 𝑴𝑶𝑩𝑰𝑳𝑬]
✿ 149 Hòa Bình, phường Hiệp Tân, quận Tân Phú, TP HCM
✿ 402B, Hai Bà Trưng, P Tân Định, Q 1, HCM
✿ 287 đường 3/2 P 10, Q 10, HCM
Hotline (miễn phí) 19003190
Thu cũ đổi mới
Rẻ hơn hoàn tiền
Góp 0%
Thời gian làm việc: 9h – 21h.
KẾT LUẬN
Hãy viết đoạn tóm tắt về nội dung bằng tiếng việt kích thích người mua: Final Fantasy VII Rebirth made me love mini-games again — here’s how
There’s an awful lot to like about Final Fantasy VII Rebirth. Its cinematic combat is highly engaging, its characters are remarkably compelling and its stunning visuals on PS5 have me using Photo Mode every few steps. And yet, there’s one aspect of the game that has proved to be a surprisingly excellent addition: The mini-games.
There are a lot of mini-games in Final Fantasy VII Rebirth. To be honest, there’s almost an overwhelming amount of them in the early stages. And while my colleague Tony Polanco found many of them to feel “forced” in his (generally very positive) Final Fantasy VII Rebirth review, after almost 30 hours with the game, I’m finding them a charming inclusion.
Fall Guys. And those are just some of the more than a dozen I’ve encountered so far.
Some of these mini-games appear only once — or have only appeared once so far in my ongoing playthrough — and then are never seen again, and as you would expect none of them offer much in the way of depth (Although, the Chocobo racing does have a few different mechanics at play). But that’s not a problem, as they function well as light distractions that break up the pacing in between major story missions.
Move over Gwent
I couldn’t talk about the various mini-games within Final Fantasy VII Rebirth without giving special mention to the most prominent: Queens Blood.
Remember back in 2015, when gamers became obsessed with The Witcher 3 card game Gwent (the mini-game became such a hit that developer CD Projekt Red spun it out into its own separate release), I’m expecting history to repeat itself with Final Fantasy VII Rebirth’s equivalent, as it’s just as absorbing, strategic and addictive.
In Queen’s Blood, your objective is to place cards on a board that is split into three lanes. Each card has a numerical score — with some having the ability to raise the score of your cards, or lower your opponent’s cards — and at the end of the game, once no more cards can be placed on the board, the scores are tallied up and a winner is crowned.
It’s pretty clear that Queen’s Blood takes direct inspiration from Gwent, but that’s no bad thing. Gwent became hugely popular for a reason, and Queen’s Blood taps into that same sense of satisfaction when you place a high-powered card and watch your score increase, or when you plan in advance and formulate a winning strategy.
When I first played The Witcher 3 I found myself more concerned with finding NPCs to play Gwent against than continuing the main story, and that’s an experience I’m also having in Final Fantasy VII Rebirth. Forget finding the villainous Sephiroth, I’m on the hunt for high-powered cards for my Queen’s Blood deck instead.
Rebirth makes mini-games matter
Usually, I don’t have all that much interest in mini-games. I can’t count the number of RPGs I’ve played in recent years that feature their own card game, or some other form of optional distraction, that I’ve completely glossed over in favor of progressing the story.
However, with Final Fantasy VII Rebirth, I’m constantly stopping for a game of Queen’s Blood or spending more than 30 minutes trying to beat my fastest lap time at the Chocobo racing circuit. Part of the reason is the sheer number of mini-games on offer, which ensures that none of them ever become overused, but I think another reason I’m enjoying Rebirth’s emphasis on micro-experiences is that it fits the game’s overall tone.
Final Fantasy VII Rebirth has a pretty high-stakes plot, with some very serious themes, and yet at its core, it’s a wonderfully silly game. And many of the mini-games fit that vibe perfectly. There are not many RPGs where you can play soccer with your talking dog companion, and then head out to stop a world-ending threat, and not feel tonal whiplash. Yet the developers at Square Enix have pulled off that balance expertly.
So, while I’m very eager to see how Final Fantasy VII Rebirth’s story plays out (and I’m dying to know if that iconic moment from the original Final Fantasy VII game has been retained), along the way I’ll be stopping to partake in whatever oddball mini-game comes my way next. And, if the final boss ends up being an elaborate Queen’s Blood match, I’ll have my best deck at the ready.
More from Tom’s Guide
Xem chi tiết và đăng kýXem chi tiết và đăng ký
Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh
Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.