Không gian thủy quân lục chiến 2: Truyền cảm hứng về anh hùng và sự hài hước trong trái tim Warhammer 40K

Bạn là một cỗ xe tăng cao 8 feet, biết đi. Bạn được nuôi dưỡng để chiến tranh, bị tẩy não từ khi còn nhỏ để giết người nhân danh một xác chết trên ngai vàng. Bạn chặt chém, bắn giết theo lệnh của một hệ thống phân cấp đồi trụy, một hệ thống hy sinh hàng triệu người vì một xã hội suy tàn, đang hấp hối—Đế chế. Đó là chủ đề chính, trái tim đang đập của Warhammer 40K. Trong trò chơi mới nhất của Saber Interactive Không gian thủy quân lục chiến 2bạn được cảm nhận từng inch của một siêu chiến binh mà bạn vào vai. Nó không bao giờ yêu cầu bạn tham gia vào sự châm biếm của nó.

Tôi đã thích thú từ lâu Warhammer 40Knhưng thường thì những người viết tiểu thuyết cho bối cảnh phải vật lộn để xử lý sự châm biếm đen tối nằm ở trung tâm của bối cảnh. Điều này làm tôi nhớ đến một loạt các bài luận video của Lindsay Ellis thảo luận về Michael Bay Máy biến áp phim ảnh. Trong một băng hìnhEllis đã phá vỡ bộ phim đầu tiên bằng cách gạt bỏ Sam Witwicky đang bỏ trống và định vị Mikaela Banes là nhân vật chính thực sự. Bất chấp sự chủ động, vòng cung và sự phát triển nhân vật của cô ấy, máy quay không bao giờ lia máy khỏi việc cho khán giả thấy ngực hoặc mông của cô ấy. Ellis kết thúc bài luận của mình bằng một câu trích dẫn có thể giúp chúng ta hiểu được cách Không gian thủy quân lục chiến 2 không làm Búa chiến tranhchâm biếm công lý.

“Khung và tính thẩm mỹ luôn luôn thay thế phần còn lại của văn bản, luôn luôn, luôn luôn.”

Tôi không ghét trò chơi này. Thực tế là tôi đã tận hưởng thời gian chơi nó trong suốt chặng đường. Tôi thích nó nhiều như tôi đã làm với trò chơi đầu tiên Không gian Thủy quân Lục chiến khi tôi chơi ở trường trung học. Vấn đề là có một phần không nhỏ mang tính phân biệt giới tính, phân biệt chủng tộc và độc hại của Búa chiến tranh cộng đồng người hâm mộ có xu hướng nghĩ rằng Imperium đúng trong phương pháp của mình. Người mới chơi có thể chơi và không hiểu bối cảnh thực sự là gì. Thật đáng tiếc.

20240828035321 1 (1)https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/20240828035321_1-1-300x169.jpg 300w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/20240828035321_1-1-1024x576.jpg 1024w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/20240828035321_1-1-768x432.jpg 768w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/20240828035321_1-1-512x288.jpg 512w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/20240828035321_1-1-680x383.jpg 680w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/20240828035321_1-1-896x504.jpg 896w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/20240828035321_1-1-1792x1008.jpg 1792w" sizes="(max-width: 1023px) calc(100vw - 2rem), (max-width: 1279px) calc(100vw - 26rem), 680px"/>
© Gizmodo/Focus Interactive

thanh spoiler io9https://gizmodo.com/app/uploads/2024/07/io9Spoiler-300x33.png 300w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/07/io9Spoiler-768x84.png 768w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/07/io9Spoiler-680x75.png 680w" sizes="(max-width: 1023px) calc(100vw - 2rem), (max-width: 1279px) calc(100vw - 26rem), 680px"/>

TRONG Không gian thủy quân lục chiến 2bạn vào vai Titus, một lính thủy đánh bộ không gian có danh nghĩa đã bị trục xuất khỏi đội của mình do bị Đế chế cuồng tín và hoang tưởng nghi ngờ là dị giáo. Anh ta đã đoàn tụ với đội của mình một lần nữa, Ultramarines, và được cử đến để ngăn chặn một hạm đội Tyranids côn trùng từ Hive Fleet Leviathan ở đó để nuốt chửng một số hành tinh và tất cả những người cư trú ở đó. Đế chế ít quan tâm đến điều đó hơn vì đó là một vũ khí có sức mạnh được cho là không đáng để chỉ cho nổ tung cả ba hành tinh để ngăn chặn cuộc xâm lược ngay lúc đó.

Và sau đó với một lời mở đầu ngắn gọn, bạn đã vào cuộc. Bạn đang chém thanh kiếm xích của mình qua những đợt hormagaunt và termagant với rất ít thời gian cho những câu hỏi tại sao. Nhiệm vụ đầu tiên bạn thực hiện trong trò chơi là phóng một quả bom virus vào bầu khí quyển của hành tinh đầu tiên bạn đến thăm, một thế giới rừng rậm có tên là Kadaku. Trong 40Kđây là những vũ khí hủy diệt hàng loạt đáng sợ. Chúng không chỉ giết chết một loài côn trùng hung dữ, chúng còn phá hủy và phá hủy mọi sự sống trên một hành tinh. Những cuốn sách như Thiên hà trong ngọn lửaTallarn cho thấy sự tàn phá do những quả bom đó và “virus ăn thịt người” gây ra. Nhưng trong Không gian Marine 2vụ nổ không gây ra tác động gì cho hành tinh. Nó chỉ làm chậm Tyranids lại. Đây là một cơ hội bị bỏ lỡ để cho thấy sự tàn phá mà Đế chế có thể triển khai. Nó quá bận tâm với những cuộc chiến đấu anh hùng cuối cùng và những lời tuyên bố trống rỗng về tình anh em.

Câu chuyện của Không gian thủy quân lục chiến 2 tiếp tục trực tiếp từ trò chơi đầu tiên được phát hành gần 13 năm trước. Trong tựa game đó, Titus được gửi đến một hành tinh khác để ngăn chặn cuộc xâm lược của Orks. Trong quá trình đó, anh ta bị phản bội và bị cuốn vào một cuộc xâm lược khác của lực lượng Chaos, kẻ thù không đội trời chung của Imperium. Sau khi giết hầu như mọi Ork mà anh ta gặp phải và ngăn chặn cuộc xâm lược của Ork gần như một mình, thay vì được đối xử như một anh hùng, Titus bị xấu hổ. Anh ta bị các thành viên của Inquisition – lực lượng cảnh sát bí mật liên thiên hà của Imperium – bắt đi chỉ vì đồng bào của anh ta quá hoang tưởng về khả năng chống lại sức mạnh siêu hình do lực lượng Chaos thao túng.

Phần tiếp theo bắt đầu với Titus buộc phải che giấu danh tính của mình là một blackshield – một thành viên của Deathwatch, một lực lượng đặc nhiệm chống người ngoài hành tinh toàn chương gồm những Space Marines bị ruồng bỏ và ăn năn. Anh đã đoàn tụ với chương của mình, Ultramarines (trên bàn cờ, họ được gọi một cách trìu mến là “Smurfs”), sau khi anh bị thương nặng khi chiến đấu với Tyranids xâm lược. Anh được trao một cơ hội khác, nhưng những người biết về quá khứ của anh vẫn cảnh giác. Điều đó rất tinh tế nhưng người chơi có thể nhận ra nhân vật chính của chúng ta vẫn cảm thấy đau đớn vì bị phản bội. Anh hoàn toàn không cởi mở với các thành viên khác trong đội của mình, nhưng anh là người duy nhất phản đối khi Imperium dường như quyết tâm tái tạo cùng một siêu vũ khí đã gây ra cuộc xâm lược hỗn loạn từ trò chơi đầu tiên.

Titus không bao giờ có thể đặt câu hỏi về hệ thống đã làm tổn thương anh ta. Anh ta không bao giờ có thể nói ra những lời phàn nàn của mình về Tòa án dị giáo hoặc chương đã bỏ rơi anh ta. Thay vào đó, trò chơi quá tập trung vào việc Titus là một lính thủy đánh bộ không gian giỏi đến mức nào. Cốt truyện của anh ta xoay quanh việc anh ta học cách tin tưởng anh em mình một lần nữa sau khi bị chỉ trích quá lâu. Trong các chương cuối của trò chơi, chính Papa Smurf to lớn, Chapter Master Marneus Calgar, đã xuất hiện như một thiên thần với Titus trong giờ phút anh ta cần. Anh ta nói với người hùng của chúng ta rằng anh ta thực sự đã đúng từ đầu, rằng lý do anh ta có thể chống lại sự hỗn loạn tốt như vậy là vì anh ta rất giỏi trong việc trở thành một lính thủy đánh bộ không gian. Họ chiến thắng. Titus được vinh danh và được trao một vị trí bên cạnh Calgar. Mọi người đều vui vẻ.

Space Marine 2 Gamescom Ảnh chụp màn hình 1920x1080 Logo 10https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/SPACE_MARINE_2_GAMESCOM_Screenshot_1920x1080_Logo_10-300x169.jpg 300w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/SPACE_MARINE_2_GAMESCOM_Screenshot_1920x1080_Logo_10-1024x576.jpg 1024w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/SPACE_MARINE_2_GAMESCOM_Screenshot_1920x1080_Logo_10-768x432.jpg 768w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/SPACE_MARINE_2_GAMESCOM_Screenshot_1920x1080_Logo_10-512x288.jpg 512w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/SPACE_MARINE_2_GAMESCOM_Screenshot_1920x1080_Logo_10-680x383.jpg 680w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/SPACE_MARINE_2_GAMESCOM_Screenshot_1920x1080_Logo_10-896x504.jpg 896w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/09/SPACE_MARINE_2_GAMESCOM_Screenshot_1920x1080_Logo_10-1792x1008.jpg 1792w" sizes="(max-width: 1023px) calc(100vw - 2rem), (max-width: 1279px) calc(100vw - 26rem), 680px"/>
© Tập trung tương tác

Câu chuyện của Không gian thủy quân lục chiến 2 không lớn lao và hoành tráng bằng đấu trường, bối cảnh và môi trường của nó. Diễn viên lồng tiếng cho Titus, Clive Standen, đã có một màn trình diễn nhấn mạnh sức mạnh tiềm ẩn của một Space Marine đã có từ nhiều thế kỷ. Tuy nhiên, bạn hiểu nhiều nhất về 40KSự châm biếm của 's bắt nguồn từ các bản ghi âm thanh dataslate dự phòng và một vài cảnh quay mà bạn thấy những người lính bình thường bị bắn vì dám chạy trốn khỏi bầy quái vật bọ hung dữ cao 8 feet. Trong suốt thời gian đó, bạn chỉ di chuyển từ đấu trường này sang đấu trường khác, sẵn sàng giết những con bọ khổng lồ giết người hoặc những kẻ sùng bái hỗn loạn. Khung cảnh rất anh hùng. Tính thẩm mỹ rất ngầu. Bối cảnh của trò chơi không quan trọng, ngay cả khi nó được mô tả hiệu quả.

Khác 40K trò chơi, giống như trò chơi đầu tiên Bình minh của chiến tranh RTS có thể xử lý yếu tố châm biếm tốt hơn một chút, nhưng tôi không nghĩ có ví dụ nào tốt hơn về cách thực hiện điều đó hơn là trò chơi nhập vai Owlcat gần đây Warhammer 40,000: Kẻ buôn lậu.

Tôi chạy qua Kẻ buôn lậu từ đầu đến cuối trên Steam Deck trước khi các bản vá và bản cập nhật mới nhất khiến nó, bề ngoài, dễ chơi hơn. Nó có lỗi và mất cân bằng. Chương cuối cùng của trò chơi rõ ràng là vội vã, và một nửa cốt truyện đi đến kết luận thô thiển đến mức tôi cảm thấy như mình đang ở đầu xa của một chuyến tàu nơi mỗi toa tàu chỉ đâm vào toa tàu tiếp theo. Nhưng trò chơi xử lý cả Imperium và Space Marines với nhiều sắc thái hơn nhiều so với game bắn súng góc nhìn thứ ba mới nhất này. RPG cho phép bạn đi theo ba hướng riêng biệt. Bạn có thể là một kẻ nịnh hót Imperium, một kẻ sùng bái sự hỗn loạn hoặc một “kẻ phá bỏ thần tượng”. Nói cách khác, bạn là một người theo chủ nghĩa nhân văn chống đế quốc đang cố gắng tạo ra sự thống trị của riêng mình trên một mảnh không gian nhỏ.

Đây là một trò chơi nhập vai Owlcat, vì vậy tất nhiên bạn có những người bạn đồng hành mà bạn thu thập được trong suốt trò chơi. Vào một thời điểm trong trò chơi, bạn tình cờ gặp Ulfar, một lính thủy đánh bộ không gian từ chương Space Wolves. Chương này được mã hóa giống như người Viking của thế kỷ thứ 9 và thế kỷ thứ 10, và họ thường hành động như những người tốt so với chứng hoang tưởng và bài ngoại của Đế chế. Trong Kẻ buôn lậucác nhà biên kịch tại Owlcat đã xoay xở để làm cho Ulfar hoàn toàn xa lạ với bạn hoặc những người bạn đồng hành khác của bạn. Diễn viên lồng tiếng của anh ấy, Oliver Smithđã cho chúng ta thấy một phiên bản sâu sắc, ầm ầm, gầm gừ của một siêu chiến binh có nhân tính bị bóp méo và gần như bị phá hủy. Cách để giành được lòng tin của anh ta là hiểu anh ta và văn hóa của anh ta.

Hoặc, với tư cách là một thành viên tốt của Đế chế, bạn có thể chỉ trích ông ta và cách hành xử vô chính phủ của ông ta. Có rất nhiều điều ngớ ngẩn trong trò chơi này, và đó là lợi ích của nó. Búa chiến tranh là một bối cảnh ngớ ngẩn. Nó ra đời từ phong trào chống Thatcherism những năm 1980. Tên của Ultramarines không chỉ xuất phát từ việc họ là Space Marines giỏi như thế nào, mà còn từ màu xanh lam đậm của bộ giáp của họ. Búa chiến tranh to lớn, khoa trương, ngớ ngẩn và liên tục cắn. Sự châm biếm sẽ cắn mạnh hơn Tyranid Hive Tyrant hoặc một thanh kiếm xích sắc nhọn. Trong Không gian Marine 2nó cố gắng bỏ qua những vấn đề cốt lõi của bối cảnh vì mục đích đơn giản là thỏa mãn trí tưởng tượng về sức mạnh.

Bạn muốn biết thêm tin tức về io9? Hãy xem thời điểm phát hành mới nhất của Marvel, Star Wars và Star Trek, những gì tiếp theo cho Vũ trụ DC trên phim và TV, và mọi thứ bạn cần biết về tương lai của Doctor Who.