## Nintendo Switch 2: Thiếu tính năng NÀY, nguy cơ mất lòng người hâm mộ!
Nintendo Switch đã làm mưa làm gió trên thị trường game cầm tay. Nhưng để Switch 2 kế thừa và vượt trội, Nintendo cần một yếu tố then chốt để tránh làm phật lòng cộng đồng người chơi trung thành. Bài viết này sẽ phân tích tại sao tính năng đó lại quan trọng đến vậy.
Sự thành công vang dội của Switch phần lớn đến từ tính linh hoạt và khả năng chơi game ở mọi nơi, mọi lúc. Người chơi yêu thích khả năng chuyển đổi dễ dàng giữa chế độ cầm tay và chế độ trên TV. Tuy nhiên, với sự ra mắt của Switch 2, liệu Nintendo có duy trì và nâng cao được những điểm mạnh này? Hay họ sẽ mắc phải những sai lầm khiến người hâm mộ quay lưng?
Yếu tố then chốt mà Switch 2 cần chính là khả năng tương thích ngược hoàn hảo. Điều này có nghĩa là máy chơi game mới cần có thể chạy được toàn bộ thư viện game của Switch hiện tại mà không gặp bất kỳ trở ngại nào về hiệu năng hay độ ổn định. Việc thiếu đi tính năng này sẽ gây ra nhiều vấn đề nghiêm trọng:
* Mất đi một lượng lớn thư viện game: Người dùng sẽ phải bỏ ra một khoản tiền lớn để mua lại những tựa game yêu thích trên nền tảng mới. Điều này gây khó chịu và tốn kém, đặc biệt là đối với những game thủ đã đầu tư nhiều vào hệ máy Switch cũ.
* Giảm sự hấp dẫn của Switch 2: Một thư viện game nghèo nàn ngay từ khi ra mắt sẽ khiến Switch 2 khó cạnh tranh với các đối thủ khác. Người dùng sẽ không có động lực chuyển sang hệ máy mới nếu họ không thể chơi được những game mình yêu thích.
* Phản ứng dữ dội từ cộng đồng: Việc bỏ qua tính năng tương thích ngược sẽ khiến người hâm mộ cảm thấy bị bỏ rơi và phản ứng tiêu cực. Đây là một rủi ro lớn mà Nintendo cần phải tránh.
Để đảm bảo sự thành công của Switch 2, Nintendo cần đặt tính năng tương thích ngược lên hàng đầu. Đây không chỉ là một tính năng tiện lợi mà còn là yếu tố quyết định đến sự hài lòng của người dùng và sự thành công lâu dài của sản phẩm. Hy vọng Nintendo sẽ lắng nghe tiếng nói của người hâm mộ và đưa ra quyết định đúng đắn.
#NintendoSwitch2 #Nintendo #TươngThíchNgược #GameCầmTay #CôngNghệ #Gaming #Switch2Features #ReviewGame
Giới thiệu Nintendo Switch 2 needs this one key feature to avoid alienating fans — here’s why
: Nintendo Switch 2 needs this one key feature to avoid alienating fans — here’s why
Hãy viết lại bài viết dài kèm hashtag về việc đánh giá sản phẩm và mua ngay tại Queen Mobile bằng tiếng VIệt: Nintendo Switch 2 needs this one key feature to avoid alienating fans — here’s why
Mua ngay sản phẩm tại Việt Nam:
QUEEN MOBILE chuyên cung cấp điện thoại Iphone, máy tính bảng Ipad, đồng hồ Smartwatch và các phụ kiện APPLE và các giải pháp điện tử và nhà thông minh. Queen Mobile rất hân hạnh được phục vụ quý khách….
_____________________________________________________
Mua #Điện_thoại #iphone #ipad #macbook #samsung #xiaomi #poco #oppo #snapdragon giá tốt, hãy ghé [𝑸𝑼𝑬𝑬𝑵 𝑴𝑶𝑩𝑰𝑳𝑬]
✿ 149 Hòa Bình, phường Hiệp Tân, quận Tân Phú, TP HCM
✿ 402B, Hai Bà Trưng, P Tân Định, Q 1, HCM
✿ 287 đường 3/2 P 10, Q 10, HCM
Hotline (miễn phí) 19003190
Thu cũ đổi mới
Rẻ hơn hoàn tiền
Góp 0%
Thời gian làm việc: 9h – 21h.
KẾT LUẬN
Hãy viết đoạn tóm tắt về nội dung bằng tiếng việt kích thích người mua: Nintendo Switch 2 needs this one key feature to avoid alienating fans — here’s why
There are seemingly endless questions revolving around the rumored Nintendo Switch 2. Is The Big N avoiding OLED in favor of an ? Will the original handheld hybrid’s JoyCons get a comprehensive redesign? ? Will Nintendo’s latest console support Nvidia DLSS? And mostly, just when in the hell is this thing coming out?!
Math may not be my strong point, yet I’m fairly certain the original first launched when our ancestors were laying a caveman smackdown on herds of wooly mammoths. Alright, it was actually spring 2017, but it feels like an Ice Age ago. That’s not to say the ultra flexible, hugely popular gaming device and its colossal library should be forgotten when hits the scene. Far from it.
for a while now. The most recent scuttlebutt comes from , with the Portuguese site claiming the as yet announced console will offer back compat features that will be compatible with both Switch 1 discs and digital copies. Via translation, Universo also claims that developers will have the chance to “enhance” their titles to take advantage of Switch 2’s added grunt. Kind of like how select can be played at an unlocked 60 frames per second on the — and The Last Guardian are both shining examples of last-gen games that run so much better on the latest PlayStation hardware.
Developers may have the chance to ‘enhance’ their games to take advantage of Switch 2’s added grunt.
The simple truth is this: Nintendo can’t afford to shed its gargantuan baked-in fanbase. According to the most recent reports, the Japanese giant has sold around a staggering 140m Switch units, making it the third-best-selling video game console of all time (thanks, IGN Nordic). To add to that head-spinning number, there are also well over 10,000 games available for the Switch 1. If Nintendo was to launch a Switch 2 that not only didn’t support these games but also refused to support the original handheld’s JoyCons and Switch Pro Controller, the company would be forced to deal with an almost unimaginably ticked off global community.
Just take Mario Kart 8 Deluxe as the biggest banana peel Nintendo has to avoid slipping on when it comes to its latest transition between console generations. Despite the fact the portly plumber’s arcade racer is merely an excellent refresh of the Wii U version — granted, Nintendo has added tons of additional DLC tracks over the past two years — it’s the best-selling game on Switch. Deluxe has shifted over 60m copies, and there’s little doubt in my mind a decent chunk of hardcore fans probably double dipped on the two generation-crossing editions. I know I’m certainly guilty of that.
Kill Switch
Nintendo has often been accused of adopting a greedy stance with the Switch 1. Multiple Wii U games have often been released at full price (or certainly close to) on the firm’s latest device, including Pikmin 3, Yoshi’s Crafted World, Super Mario Maker and Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Hell, even The Legend of Zelda: Breath of the Wild started off life on the Wii U, which is why it launched on Nintendo’s doomed tablet-pushing console and the Switch at the same time.
These ports have often felt like they received the minimum amount of love. The probably primary factors behind this? Most of these games are excellent, there are a lot of people who missed out on them the first time out and Nintendo knows it can get away with a token resolution bump with perhaps a bonus mode or two.
Without a proper Xbox or PlayStation handheld (no, I don’t count the PS Portal), The Switch 1 has the handheld console market to itself. Obviously the likes of Steam Deck, the Asus ROG Alley and Lenovo Legion Go are great devices, yet I view them more as direct competitors for gaming PCs than I do Nintendo’s little machine.
Nintendo bet the farm with the Switch, won and now has acres of land dotted with chickens that lay golden eggs
The Kyoto-based publisher once again pivoted against traditional industry logic and went with a gaming system that was massively underpowered compared to its rivals. It bet the farm, won and now has acres of land dotted with chickens that lay golden eggs. This tactic worked for the Nintendo Wii and it clearly works for Switch 1. The big difference between the two mass market-friendly devices? The Wii let you play Nintendo GameCube discs on it (the firm’s previous home console), whereas the Switch doesn’t allow you to play Wii U games — hardly surprising, seeing as it lacks a CD drive.
While this decision is unlikely to have affected Nintendo’s bottom line all that much in the Wii U/GameCube case, it was at least a welcome gesture to fans of the previous generation who had stuck by its little purple box for years as it got destroyed by the runaway success of the PlayStation 2. The Wii U was clearly a commercial disaster, so the choice to abandon a flop and its software library when designing the Switch is understandable from a business standpoint. Even if it does spit in the face of Nintendo’s past approach to backwards compatibility. After all, the Nintendo 2DS, Nintendo 3DS, Wii and Wii U all supported back compat to varying degrees.
No way back compat
That’s where Switch 1 stands out as the awkward exception: It’s a rare example of Nintendo abandoning its recent past. Ultimately, this decision hasn’t hurt the balance sheet and is probably only limited to the discontented murmurings of hardcore fans over perceived boardroom-level greed.
Of course, the Switch and its massive portfolio of games is an entirely different beast to the Wii U. The handheld hybrid has been a sales sensation, easily cementing itself as the family gaming system of the last decade. Nintendo has to keep said families (and its more dedicated fanbase) on board for the immediate future. Both early and late Switch 2 adopters will want to be able to play their Switch 1 libraries on the new console. Preventing them from doing so will result in a significant backlash. An OLED screen is a luxury; backwards compatibility is a necessity.
Please excuse me for taking the latest Nintendo Switch 2 back compat rumors with a heaping dose of sodium chloride for the time being, though. For a company that’s shown such an appetite for mid-gen hardware refreshes — hello, Nintendo Switch Lite and Nintendo Switch OLED! — I worry Nintendo could make its upcoming console a closed off system, before encouraging you to buy “remastered” versions of the best Switch games.
Cynical, I know.
More from Tom’s Guide
Xem chi tiết và đăng kýXem chi tiết và đăng ký
Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh
Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.