Out Remastered đã ra ngoài ngay bây giờ, và vâng, có dlc áo giáp ngựa

Một trong những bí mật được giữ kín nhất trong các trò chơi hiện đã hoàn toàn mở cửa. Đó là sự thật, Bethesda đã đi theo một bản remaster của The Elder Scrolls 4: Sự lãng quên với sự giúp đỡ của nhà phát triển bên ngoài. Nhà xuất bản chính thức tiết lộ bản remaster vào thứ ba. Đừng bận tâm rằng ảnh chụp màn hình đã bị rò rỉ trên trang web của đạo đức vào tuần trước.

Bạn có thể chơi nó ngay bây giờ vì trò chơi đã hạ cánh trên PC (thông qua Steam và ứng dụng Xbox cho Windows PC), Xbox Series X/S và PS5. Vì đây là một dự án từ Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft, Khai thác còn lại là trên trò chơi vượt qua. Cơ sở Khai thác còn lại trò chơi bao gồm Hiệp sĩ của chín Đảo rùng mình mở rộng. Có những bổ sung có sẵn, chẳng hạn như các nhiệm vụ tiền thưởng, tất nhiên, dlc áo giáp ngựa (đó là một điều toàn bộ, tin tưởng tôi). Một phiên bản Deluxe có những thứ này, và các thiết bị khác, đi kèm.

Như bạn có thể mong đợi, Bethesda và Virtuos (một đối tác lâu năm của nhà xuất bản) đã mang đến cho bản gốc năm 2006 một cuộc đại tu trực quan lớn, cập nhật giao diện của game nhập vai cho các hệ thống hiện đại. Remaster, được chế tạo bằng Unreal Engine 5, có đồ họa 4K Ultra HD và nó có thể chạy ở tốc độ Framerates 60 FPS. Virtuos cho biết họ đã sử dụng cùng một hệ thống lưới cơ sở cho mọi chủng tộc nhân vật. Do đó, các nhà phát triển nói rằng họ có thể làm cho hệ thống Lip-Sync hiệu quả hơn bất kể các đặc điểm trên khuôn mặt của các nhân vật. Có rất nhiều cuộc đối thoại mới, bao gồm cả các đường thoại độc đáo cho tất cả các cuộc đua.

Giao diện người dùng, hiệu ứng ánh sáng, cảnh quan, âm thanh và, tất nhiên, chơi trò chơi đều đã được tinh chỉnh ở đây. Hệ thống cân bằng cũng đã được cung cấp một cuộc đại tu, với các nhà phát triển lấy tín hiệu từ cả trò chơi gốc và Skyrim. Người hâm mộ của cuộc phiêu lưu của người thứ ba sẽ vui lòng biết rằng quan điểm cũng đã được nâng cấp-giờ đây có một hình chữ thập, vì một điều. Bethesda cũng đang hứa hẹn bổ sung tự động, các tính năng tiếp cận nâng cao và cải tiến để chia tỷ lệ của kẻ thù.

Bethesda hiện đang làm việc Elder Scrolls 6, Nhưng điều đó không có nghĩa là hãng phim đã bỏ lại quá khứ hoàn toàn. Bethesda Game Studios đứng đầu Todd Howard cho biết trong video thông báo rằng mỗi chương của Elder Scrolls “đã cố gắng xác định các trò chơi nhập vai và các trò chơi thế giới mở cho thế hệ của họ.” Lãng quên, Cụ thể, “là một khoảnh khắc xác định thực sự trong loạt phim và cho cách chúng tôi làm trò chơi như một studio,” ông nói thêm. “Mỗi khi chúng ta nghĩ về Lãng quên, Đó là 'Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta có thể cho mọi người một lần nữa?' “

Hình ảnh cho mô -đun sản phẩm mini


Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh

Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.

Gửi phản hồi

Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh

Đăng ký ngay để tiếp tục đọc và truy cập kho lưu trữ đầy đủ.

Tiếp tục đọc