Switch 2 sẽ rất mạnh mẽ nhờ vào công nghệ NVIDIA này

Bản tóm tắt

  • Nintendo và Nvidia đã xác nhận rằng Nintendo Switch 2 sẽ hỗ trợ DLSS.
  • DLSS là viết tắt của Super Lample Lample Deep Learning và là một công nghệ nâng cấp AI giúp cải thiện độ phân giải và hiệu suất của các trò chơi.
  • NVIDIA cho biết Switch 2 có “10 lần hiệu suất đồ họa của Nintendo Switch”, và bộ xử lý NVIDIA và DLSS mới của nó là để cảm ơn vì điều đó.




Nintendo cuối cùng đã kéo bức màn trên nhiều chi tiết về Chuyển 2 Trong sự kiện trực tiếp vào ngày 2 tháng 4, bao gồm ngày phát hành vào ngày 5 tháng 6 và mức giá $ 450. Trong khi bảng điều khiển rõ ràng là rất nhiều mạnh hơn người tiền nhiệm của nókhông có nhiều điều đã được tiết lộ về các chi tiết cụ thể của phần cứng nội bộ của nó. Cho đến nay, chúng tôi biết rằng nó có thể chơi các trò chơi ở 1080p ở chế độ cầm tay và, tùy thuộc vào tiêu đề, tối đa 4K 60 FPS ở chế độ neo.

Nintendo đã phát hành thông số kỹ thuật công nghệ cho Switch 2, nhưng mô tả về CPU và GPU của nó chỉ đơn giản là các trạng thái, “Bộ xử lý tùy chỉnh được thực hiện bởi NVIDIA.” Điều này không cung cấp nhiều cái nhìn sâu sắc về khả năng của hệ thống nhưng chỉ ra rằng, giống như Switch 1, Nintendo đã chọn một phần cứng NVIDIA một lần nữa. Điều này trái ngược với các thiết bị cầm tay chơi game khác như Boong hơi nước hoặc đồng minh ROGsử dụng một bộ xử lý AMD.

Cam kết của Switch 2 đối với NVIDIA rất có ý nghĩa vì nó có khả năng hỗ trợ nhiều công nghệ NVIDIA đã phát triển cho các game thủ PC trong những năm gần đây …


Cam kết của Switch 2 đối với NVIDIA rất có ý nghĩa vì nó có khả năng hỗ trợ nhiều công nghệ NVIDIA đã phát triển cho các game thủ PC trong những năm gần đây, đặc biệt là tính năng nâng cấp AI của nó, DLSS (Học ​​sâu Siêu lấy mẫu). Trong một sự kiện báo chí gần đây, Takuhiro Dohta, giám đốc cấp cao của Nintendo, đã tiết lộ rằng Switch sẽ sử dụng công nghệ thay đổi trò chơi này (thông qua IGN).


“Chúng tôi sử dụng công nghệ nâng cấp DLSS và đó là thứ chúng tôi cần sử dụng khi chúng tôi phát triển các trò chơi”, Takuhiro nói. “Và khi nói đến phần cứng, nó có thể xuất ra TV với mức tối đa 4K. Cho dù nhà phát triển phần mềm sẽ sử dụng nó như một độ phân giải gốc hay đưa nó lên cao cấp là điều mà nhà phát triển phần mềm có thể chọn. Tôi nghĩ rằng nó mở ra rất nhiều tùy chọn cho nhà phát triển phần mềm.”

Nintendo-switch-2-render

Nintendo Switch 2

Khả năng 4K
Đúng

Thương hiệu
Nintendo

Màn hình
7,9 inch 1920 x 1080 pixel LCD, HDR, tốc độ làm mới 120Hz (độ phân giải 4K/60fps 3840 x 2160 pixel khi được neo)

Hỗ trợ trò chơi
Chuyển đổi 2, chuyển đổi 2 phiên bản, công tắc

Kho
256GB (thẻ MicroSD Express)

CPU
Không xác định

Nintendo chuyển 2 trên nền màu đỏ.

Có liên quan

$ 450 Nintendo Switch 2 giọt ngày 5 tháng 6, có sẵn vào ngày 9 tháng 4

Nintendo Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6, với các bản nhạc cho giao diện điều khiển rất được mong đợi bắt đầu vào ngày 9 tháng 4.

DLSS là gì?

NVIDIA đã tiết lộ thêm chi tiết về phần cứng của công tắc

Nếu bạn không quen thuộc với DLSS, thì đó là một công nghệ AI được phát triển bởi NVIDIA nhằm tăng cường độ phân giải và hiệu suất của trò chơi.

DLSS hiển thị một trò chơi ở độ phân giải thấp hơn và sau đó sử dụng AI để nâng cấp nó lên độ phân giải cao hơn, chẳng hạn như 4K. Kết quả là một hình ảnh sắc nét hơn và một trò chơi chạy trơn tru hơn, vì nó không cần phải thể hiện bản đồ ở độ phân giải cao hơn. Là một game thủ PC với GPU NVIDIA RTX, tôi sử dụng DLS trong gần như mọi trò chơi mà nó hỗ trợ và nó tạo ra sự khác biệt đáng kể về cả hiệu suất và hình ảnh.

Trên Switch 2, các nhà phát triển trò chơi sẽ được xác định cách sử dụng DLS để đạt được hiệu suất và chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể cho trò chơi của họ.



Một ví dụ về một trò chơi được hưởng lợi từ DLSS là Indiana Jones và The Great Circle, nơi công nghệ tăng cường đáng kể hiệu suất của trò chơi, trong khi vẫn duy trì hình ảnh rõ ràng và rõ ràng. Trên PC, người dùng thường có tùy chọn để lựa chọn giữa các cài đặt DLS khác nhau, chẳng hạn như hiệu suất, cân bằng và chất lượng, cho phép người chơi tùy chỉnh trải nghiệm của họ và tối ưu hóa cả hiệu suất và hình ảnh theo ý thích của họ. Trên Switch 2, các nhà phát triển trò chơi sẽ được xác định cách sử dụng DLS để đạt được hiệu suất và chất lượng hình ảnh tốt nhất có thể cho trò chơi của họ.

NVIDIA xác nhận rằng Switch 2 sẽ hỗ trợ DLSS và Ray theo dõi vì bộ xử lý của bảng điều khiển có lõi RT và lõi tenxơ. Các lõi RT cho phép truy tìm tia thời gian thực trên bảng điều khiển, dẫn đến ánh sáng và bóng tối thực tế hơn trong các trò chơi được hỗ trợ. Các lõi tenor giúp cung cấp năng lượng cho các tính năng AI như DLS, “tăng cường độ phân giải cho các chi tiết sắc nét hơn mà không làm mất chất lượng hình ảnh”, như Nvidia tuyên bố.

Chuyển đổi 2 vs Switch

Có liên quan

Cách công tắc 2 mới của Nintendo so sánh với công tắc

Sau nhiều năm chờ đợi, Nintendo's Switch 2 cuối cùng đã đến – đây là cách nó so sánh với công tắc ban đầu.

Điều này có nghĩa là gì về lâu dài cho Switch 2?

Một sân chơi cấp độ hơn với cuộc thi và bảng điều khiển chống trong tương lai hơn

Zelda chạy trên công tắc 2.

Nintendo

Nvidia nói rằng Switch 2 có “10 lần hiệu suất đồ họa của Nintendo Switch” và sẽ cung cấp “trò chơi mượt mà hơn và hình ảnh sắc nét hơn”. Tôi có thể dễ dàng tin vào tuyên bố này chỉ vì DLSS.


Nintendo cho biết Switch 2 có thể có đầu ra 4K ở tốc độ 60 khung hình / giây và hỗ trợ 120 khung hình / giây ở 1080p hoặc 1440p, tùy thuộc vào trò chơi. Điều này thể hiện sự cải thiện đáng kể cho người chơi so với Switch 1, chạy các trò chơi ở mức 30 FPS ở mức 720p và 1080p. Đó là một đặt cược an toàn rằng DLSS là một lý do lớn đằng sau độ trung thực đồ họa nâng cao của Switch 2 (cùng với bộ xử lý NVIDIA được nâng cấp của nó).

Mặc dù Switch 2 có thể không khớp với công suất của Xbox Series X hoặc PS5, DLSS sẽ giúp san bằng trường chơi cho bảng điều khiển cầm tay nhỏ gọn.


Ngay cả trước khi bảng điều khiển được phát hành, rõ ràng là các trò chơi trên Switch 2 trông cực kỳ vượt trội. Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt của vương quốc là một ví dụ điển hình, vì Nintendo nói rằng nó chạy ở một “độ phân giải và tốc độ khung hình nâng cao” và hỗ trợ HDR. Mặc dù Switch 2 có thể không khớp với công suất của Xbox Series X hoặc PS5, DLSS sẽ giúp san bằng trường chơi cho bảng điều khiển cầm tay nhỏ gọn. PlayStation và Xbox sử dụng chipset AMD để xử lý đồ họa, cho phép các bảng điều khiển đó được hưởng lợi từ phiên bản DLSS của AMD, được gọi là FSR (độ phân giải siêu Fidelityfx).


Switch 2 cuối cùng bắt kịp PlayStation và Xbox là một sự phát triển đáng hoan nghênh, đặc biệt là khi Switch 1 tụt lại đáng kể sau các bảng điều khiển này. Mặc dù hình ảnh có thể không ngang tầm, nhưng thật khó để không vui mừng khi Switch 2 thể hiện sự tiến bộ đáng kể trong độ trung thực đồ họa.


DLSS sẽ cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ khác để hỗ trợ chuyển các trò chơi của họ sang Switch 2 và giúp cải thiện hiệu suất trò chơi trong khi vẫn duy trì chất lượng hình ảnh cao. Đó là một chiến thắng cùng có lợi cho cả người chơi và nhà phát triển, và nếu Switch 2 có vòng đời miễn là hoạt động tám năm của Switch 1, nó sẽ giúp điều khiển tốt hơn đối thủ điều khiển.

Asus Rog Flow Z13 trên bàn màu nâu sẫm.

Có liên quan

ASUS ROG Flow Z13 là máy tính bảng chơi game mà tôi không biết mình cần

ASUS ROG Flow Z13 là một máy tính bảng chơi game 2 trong 1 ấn tượng, cung cấp một sự pha trộn độc đáo giữa sức mạnh và tính di động.

Xem chi tiết và đăng ký

Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh

Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.

Gửi phản hồi

Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh

Đăng ký ngay để tiếp tục đọc và truy cập kho lưu trữ đầy đủ.

Tiếp tục đọc