‘Tetris mãi mãi: Phim tài liệu tương tác khám phá lịch sử Tetris với chất lượng vượt trội’

Khối rơi xuống và bạn trượt nó vào đúng vị trí. Dòng chữ biến mất. Hệ số điểm sẽ nhấp nháy một số mới cao hơn. Khối tiếp theo rơi xuống. Sự lặp lại của Tetris đã ăn sâu vào lịch sử trò chơi điện tử. Mặc dù đã 40 năm và hơn 50 tựa game mang tên Tetris, nhưng mọi phiên bản về cơ bản đều giống nhau. Làm thế nào để bạn phân tích lịch sử của một trò chơi không thay đổi? Nỗ lực thực sự đầu tiên của Digital Eclipse để làm điều đó với phim tài liệu tương tác Tetris mãi mãi đặt ra cho người chơi câu hỏi đó.

Digital Eclipse, hiện thuộc sở hữu của Atari, đã xây dựng di sản của mình trong lĩnh vực chơi game bằng cách ám ảnh về di sản của trò chơi. Đánh giá theo những gì tôi thấy với Tetris mãi mãisự chú ý đến từng chi tiết của nhóm vẫn không thay đổi kể từ khi mua lại studio vào năm 2023. Trước đây chúng tôi đã viết về quá trình vất vả mà Digital Eclipse trải qua để hồi sinh các trò chơi cũ hơn, bao gồm cả phim tài liệu về nhiều trò chơi gần đây nhất của studio, Worms Armageddon: Phiên bản kỷ niệmAtari 50: Lễ kỷ niệm.

5 Tf Twhttps://gizmodo.com/app/uploads/2024/10/5_TF_TW-300x169.jpg 300w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/10/5_TF_TW-1024x576.jpg 1024w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/10/5_TF_TW-768x432.jpg 768w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/10/5_TF_TW-512x288.jpg 512w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/10/5_TF_TW-680x382.jpg 680w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/10/5_TF_TW-896x504.jpg 896w" sizes="(max-width: 1023px) calc(100vw - 2rem), (max-width: 1279px) calc(100vw - 26rem), 680px"/>
© Hình ảnh: Nhật thực kỹ thuật số

Tetris mãi mãi là một cái nhìn sâu rộng về lịch sử ban đầu của trò chơi giải đố xóa dòng, từ thiết kế ban đầu của Alexey Pajitnov trên Electronika 60—thiếu hệ thống tính điểm, âm nhạc hoặc màu sắc—thông qua kế hoạch phân phối nổi tiếng của nhà xuất bản Henk Rogers cho đến nay, nơi nó vẫn là trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại. Đó là một bài học lịch sử tỉnh táo hơn nhiều so với bộ phim năm 2023 với tất cả những trò hề kinh dị về điệp viên. Giống như các tựa game khác của Digital Eclipse, trò chơi được định dạng giống như một dòng thời gian. Bạn có thể xem tài liệu thiết kế ban đầu cho tựa game gốc và xem các cuộc phỏng vấn với các nhà phát triển cũng như những người nổi tiếng khác trong ngành trò chơi. Sau đó, bạn thực sự có thể chơi một số phiên bản lịch sử của trò chơi giải đố cổ điển này.

Những người hâm mộ Tetris có thể chế giễu việc chỉ có 15 phiên bản Tetris khác nhau trên đĩa. Đó là do tình trạng cấp phép Tetris hiện tại. Trò chơi này là tựa game được chuyển thể nhiều nhất từ ​​trước đến nay, đảm bảo một vị trí trong Kỷ lục Guinness Thế giới. Đây cũng là một trò chơi trong địa ngục cấp phép vĩnh viễn. Atari sở hữu các phiên bản, vâng, nhưng nhiều công ty khác cũng đa dạng như Microsoft và Warner Bros.

Không có sự mô phỏng chính xác nào về phiên bản Game Boy cổ điển của Tetris mãi mãi. Nintendo sở hữu giấy phép đó và sẽ không từ bỏ nó. Tuy nhiên, trò chơi có một số tựa gamegiống như Tetris Battle Gaiden, chưa bao giờ chính thức rời khỏi Nhật Bản. Ngoài ra còn có một số phiên bản Tetris tương đối xa lạ, chẳng hạn như Super Bombliss, cho thấy người chơi phải xử lý các khối có thể phát nổ và phá hủy nhiều đường chỉ trong một lần.

Sau đó là phiên bản Tetris hoàn toàn mới. Jason Cirillo, người lập trình chính của trò chơi, ngồi bên cạnh tôi để quan sát tôi hoàn toàn không thể xóa được các dòng trong Tetris mãi mãihoàn toàn mới Chế độ Time Warp. Đây là trò chơi Tetris thông thường của bạn, ngoại trừ khối “Time Warp” thỉnh thoảng trông kỳ quặc xuất hiện sau khi bạn xóa được mười dòng. Mỗi khi bạn xóa một dòng với khối đặc biệt đó, bạn sẽ được chuyển sang một phiên bản Tetris khác từ bốn giai đoạn: 1984, 1989, 1993 và Nếu bạn có thể vượt qua thử thách tính giờ ở khu vực khác đó, bạn có thể ghi được nhiều điểm thưởng hơn .

Time Warp cũng có sẵn cho chế độ nhiều người chơi đối đầu. Trong chế độ này, khi bạn xóa một dòng có khối Time Warp, bạn sẽ đưa đối thủ của mình trở lại phiên bản Tetris. Trong khi chiến đấu tìm đường thoát ra, họ không thể phòng thủ trước bất kỳ cuộc tấn công nào.

6 Tf Henk Alexeyhttps://gizmodo.com/app/uploads/2024/10/6_TF_Henk-Alexey-300x169.jpg 300w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/10/6_TF_Henk-Alexey-1024x576.jpg 1024w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/10/6_TF_Henk-Alexey-768x432.jpg 768w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/10/6_TF_Henk-Alexey-512x288.jpg 512w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/10/6_TF_Henk-Alexey-680x382.jpg 680w, https://gizmodo.com/app/uploads/2024/10/6_TF_Henk-Alexey-896x504.jpg 896w" sizes="(max-width: 1023px) calc(100vw - 2rem), (max-width: 1279px) calc(100vw - 26rem), 680px"/>
Henk Rogers ngồi đối diện với Alexey Pajitnov trong một cuộc phỏng vấn cho Tetris Forever sắp tới của Digital Eclipse. © Hình ảnh: Nhật thực kỹ thuật số

Dù sao đi nữa, đó vẫn là Tetris. Cirillo nói với Gizmodo rằng nhóm của họ đã thiết kế Time Warp ngay từ đầu như thế nào và nghĩ rằng họ đang tạo một trò chơi Tetris khác. Sau đó, khi họ trình bày tác phẩm của mình cho Công ty Tetris, do Rogers điều hành, họ nhận được từng trang giấy tất cả các vấn đề nhỏ cần thay đổi để biến nó thành một “trò chơi Tetris thực sự”. Công ty Tetris xác định kích thước của sân chơi, hình dạng của các khối và các chi tiết nhỏ khác đến từng mili giây để một khối rơi xuống.

Cirillo nói: “Lúc đầu, tôi thấy khó chịu, nhưng sau đó tôi nhận ra đó chính xác là những việc chúng tôi làm. Công ty Tetris có thể yêu cầu cao trong việc bảo tồn di sản của Tetris, nhưng Digital Eclipse đã xây dựng toàn bộ thương hiệu hiện đại của mình bằng cách làm mọi thứ để khiến một trò chơi cổ điển có cảm giác giống như trò chơi gốc, như thể bạn đang quay ngược thời gian và đang chơi trò chơi đó dưới ánh sáng dịu nhẹ của màn hình CRT.

Một số phiên bản Tetris, bao gồm cả phiên bản DOS đầu tiên, không bao gồm bất kỳ bản nhạc nào. Digital Eclipse đã bao gồm một trò giải trí giống Game Boy đen trắng của Tetris cổ điển, mặc dù về mặt kỹ thuật, nó không sử dụng cùng một bài hát từ phiên bản đó, ngay cả khi nó nghe rất giống nhau. Từ những gì tôi đã chơi, có điều gì đó rất chi tiết nhưng khác biệt về những mô phỏng này. Trò chơi mới nhất trong loạt phim dài tập này thậm chí không giống như một bộ phim tài liệu tương tác mà nó là một chương mới. Đó là trò chơi tiếp tục diễn ra, bất kể bạn xóa được bao nhiêu dòng.

Tetris mãi mãi sẽ được phát hành vào ngày 12 tháng 11 trên tất cả các hệ máy console hiện đại, bao gồm PlayStation 4 và Xbox One, cũng như Steam và GOG cho PC. Eclipse kỹ thuật số vẫn chưa xác định liệu nó có tạo ra một phiên bản vật lý hay không, nhưng điều đó sẽ phải đến sau.