Ubisoft Giải Tán Đội Ngũ Phát Triển Prince of Persia: Chiếc Vương Miện Bị Mất – Nguyên Nhân Gây Số Phận Bi Đát

Ubisoft Giải Tán Đội Ngũ Phát Triển Prince of Persia: Chiếc Vương Miện Bị Mất – Nguyên Nhân Gây Số Phận Bi Đát

Ubisoft đã chính thức giải tán đội ngũ phát triển đằng sau tựa game platformer mới ra mắt gần đây, Prince of Persia: Chiếc Vương Miện Bị Mất, theo tiết lộ từ một nhà báo uy tín người Pháp. Nguyên nhân chính dẫn đến quyết định này được cho là do doanh số bán hàng của trò chơi không đạt được kỳ vọng, dẫn đến việc nhân sự cần được chuyển sang hỗ trợ cho các dự án khác có tiềm năng thương mại cao hơn.

Bất chấp sự kỳ vọng ban đầu từ cộng đồng game thủ và nỗ lực của đội ngũ phát triển, Prince of Persia: Chiếc Vương Miện Bị Mất đã không thể tạo được sức hút đủ lớn trên thị trường. Sự thất bại này đã khiến Ubisoft phải đưa ra quyết định khó khăn là giải tán nhóm phát triển, đồng thời tái phân bổ nguồn lực để tập trung vào các dự án hứa hẹn hơn.

Động thái này của Ubisoft phản ánh một thực tế khắc nghiệt trong ngành công nghiệp game hiện đại, nơi các sản phẩm không đáp ứng được kỳ vọng doanh số thường phải đối mặt với những hậu quả nặng nề. Sự ra đi của đội ngũ phát triển Prince of Persia: Chiếc Vương Miện Bị Mất không chỉ là một tổn thất lớn đối với những người đam mê loạt game này, mà còn là một bài học đắt giá về sự cạnh tranh khốc liệt trong thị trường game toàn cầu.

#Ubisoft #PrinceOfPersia #ChiếcVươngMiệnBịMất #GameIndustry #ThấtBạiThươngMại #GiảiTánĐộiNgũ #Platformer #GameDevelopment

Ubisoft đã giải tán đội ngũ đằng sau game platformer mới phát hành gần đây Hoàng tử Ba Tư: Chiếc vương miện bị mất, theo một nhà báo uy tín người Pháp. Lý do được cho là giải tán nhóm rất đơn giản. Trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng về doanh số bán hàng và Ubisoft “cần nhiều người hơn để trợ giúp cho các dự án khác có tiềm năng bán hàng tốt hơn”. Đây là theo một .

“Hầu hết các thành viên trong nhóm làm việc trên Hoàng tử Ba Tư: Chiếc vương miện bị mất đã chuyển sang các dự án khác sẽ được hưởng lợi từ chuyên môn của họ”, Abdelhak Elguess, nhà sản xuất cấp cao của trò chơi, cho biết. .

Hoàng tử Ba Tư: Chiếc vương miện bị mất đã bán được khoảng 300.000 bản trong vài tuần đầu tiên ra mắt, đạt tổng doanh thu 15 triệu đô la, theo chỉ dẫn của một báo cáo. . Những con số bán hàng này được cho là đã “đóng dấu số phận” của trò chơi và đội ngũ phát triển của nó. Các nhân viên của Ubisoft được cho là đã đề nghị cấp cao hơn cho phần tiếp theo hoặc nhiều DLC hơn, nhưng bị cho là đã bị từ chối.

Điều kỳ lạ là các giám đốc điều hành của công ty được cho là đã từ chối bật đèn xanh cho phần tiếp theo với lý do nó sẽ ảnh hưởng đến doanh thu của phần gốc. Tôi không chắc đó là cách các phần tiếp theo hoạt động, đặc biệt là khi chúng ra mắt nhiều năm sau trò chơi đầu tiên, nhưng sao cũng được.

Điều này thật đáng buồn vì một số lý do. Trước hết, trò chơi rất tuyệt. Metacritic tổng điểm đánh giá ở mức 86, trong khi đánh giá của người dùng dao động ở mức khoảng 8,5 trên 10. Tôi đã chơi nó và nhận thấy đây là một Metroidvania tuyệt vời có thể dễ dàng sánh ngang với một số tác phẩm kinh điển của thể loại này, như Hiệp sĩ rỗngCastlevania: Bản giao hưởng của đêm.

Đây cũng là một điều đáng tiếc vì các game thủ liên tục phàn nàn rằng Ubisoft không thử bất cứ điều gì mới, thay vào đó dựa vào những cải tiến lặp đi lặp lại của các thương hiệu cốt lõi của họ hoặc áp dụng cơ chế chơi trò chơi đã được thử và đúng cho các IP đã có từ trước. Hoàng tử Ba Tư: Chiếc vương miện bị mất Chắc chắn là một trò chơi quay lại theo phong cách cổ điển, nhưng nó không phải là một bản đồ thế giới mở vô hồn khác chứa đầy các nhiệm vụ tìm nạp và nhiệm vụ lén lút.

Nhìn chung, đây cũng có vẻ là một trải nghiệm phát triển tích cực. Nhà báo người Pháp đã tiết lộ câu chuyện này, Gautoz, cho biết anh đã nghe nhiều nhân viên nói rằng đây là trải nghiệm sản xuất trò chơi tuyệt vời nhất trong cuộc đời họ. Nó được xem như “ngọn hải đăng hy vọng” cho “những con người kiệt sức” bởi chu kỳ phát triển bất tận của Bên kia thiện và ác 2.

Tại sao nó hoạt động kém? Không có dữ liệu cứng, nhưng đây là một máy cuộn bên 2D có giá khổng lồ là 60 USD. Đó có thể là một lý do. Chỉ Nintendo mới có thể thoát khỏi việc tính giá đầy đủ cho các tựa game theo phong cách cổ điển.

Cũng cần lưu ý rằng đây chỉ là một trong hai trò chơi Prince of Persia cuộn ngang sẽ phát hành trong năm nay, điều này có thể gây ra một số nhầm lẫn trên thị trường. Đế chế tà ác, đội đứng sau Tế bào chếtcũng đã ra mắt thử nghiệm Hoàng tử lừa đảo của Ba Tư trở lại vào tháng 5 dưới dạng tựa game truy cập sớm. Đây là một trò chơi roguelite dựa trên các trò chơi nhượng quyền thương mại truyền thống.



Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh

Đăng ký để nhận các bài đăng mới nhất được gửi đến email của bạn.

Khám phá thêm từ Phụ Kiện Đỉnh

Đăng ký ngay để tiếp tục đọc và truy cập kho lưu trữ đầy đủ.

Tiếp tục đọc