Việc mua lại Kadokawa tiềm năng của Sony có thể thắt chặt quyền lực của họ đối với Anime và Manga

Trong khi Microsoft đã trở thành nhân vật chính của các thương vụ mua lại trong văn hóa doanh nghiệp với thương vụ mua Activision Blizzard trị giá 69 tỷ USD, một báo cáo mới cho thấy Sony đang chuẩn bị cho một thương vụ mua lại lớn sẽ đẩy hãng này tiến xa hơn nữa lên đỉnh cao của việc độc quyền anime. ngành công nghiệp.

Theo Reuters, nhà sản xuất PlayStation đã đặt mục tiêu mua lại Kadokawa, một công ty truyền thông lớn của Nhật Bản nổi tiếng nhất trong giới tư tưởng game với tư cách là công ty đứng sau. Nhẫn già. Mặc dù con số về thương vụ này vẫn chưa được tiết lộ nhưng Reuters đưa tin rằng nếu các cuộc đàm phán diễn ra thành công thì một thỏa thuận có thể được ký kết trong những tuần tới. Trong khi Sony kiếm được một khoản tiền lớn cho một công ty đứng sau một trong những game bán chạy nhất trong lĩnh vực trò chơi là một hiệu ứng domino không có gì đáng ngạc nhiên đối với đối thủ cạnh tranh Microsoft đang mua lại để đạt được thành công với Activision Blizzard, nó cũng tạo dựng được chỗ đứng sâu hơn trong ngành công nghiệp anime.

Trước tin tức về việc Sony mua lại Kadokawa, Sony đã gây sóng gió khi đẩy mạnh sứ mệnh trở thành “điểm đến cuối cùng cho người hâm mộ anime” khi hoàn tất việc sáp nhập Crunchyroll và Funimation vào tháng 2. Việc sáp nhập đã khiến Funimation, một công ty chủ chốt lâu năm trong ngành công nghiệp anime, phải kết thúc dịch vụ vào tháng Tư. Mặc dù việc sáp nhập đã giúp người hâm mộ tiếp cận hơn 1.600 giờ phim hoạt hình trên dịch vụ phát trực tuyến, nhưng nó cũng gây tranh cãi dẫn đến việc các bản sao kỹ thuật số của các chương trình anime và phim trên Funimation trở nên không thể truy cập được đối với những người dùng đã hợp nhất tài khoản của họ trên Crunchyroll.

Như Reuters lưu ý, Giám đốc điều hành Sony Kenichiro Yoshida đã đưa ra kế hoạch của công ty cực kỳ rõ ràng vào năm ngoái. Mục tiêu của công ty là đầu tư vào tăng trưởng bền vững. Nó có kế hoạch thực hiện điều đó thông qua những điều sau: “Những nhân vật đáng yêu và tài sản trí tuệ (IP) có thể sống được 30, 50 hoặc 100 năm.”

Theo báo cáo của Gizmodo, Kadokawa sở hữu một phần đáng kể trong ngành công nghiệp anime, với những tựa game như Món ngon trong ngục tối, Re: Không, Oshi no KoMushoku Tensei: Tái sinh thất nghiệp dưới sự bảo trợ của công ty nó. Không cần phải nói rằng một công ty sở hữu dịch vụ phát trực tuyến anime lớn mà gần đây là đối thủ của Pac-Man, tất cả các cửa hàng của người phát trực tuyến nói trên (cũng đã mua lại đối thủ cạnh tranh tương ứng) và có quyền sở hữu một công ty truyền thông liên quan đến manga và Việc phân phối anime của các chương trình lớn không tuân theo câu nói lâu đời rằng cạnh tranh là tốt cho kinh doanh.

Trong khi một số game thủ đang dự kiến ​​ăn mừng việc sáp nhập, hy vọng nó sẽ bằng cách nào đó dẫn đến việc công ty thực hiện một bản remaster của trò chơi. Truyền máuSony cũng sẽ còn có nhiều ảnh hưởng hơn nữa trong ngành công nghiệp anime. Chìa khóa trong số đó là việc sản xuất và phân phối các chương trình truyền hình và truyện tranh, sẽ mở rộng sang các nhà xuất bản tiếng Anh như Yen Press. Những vụ sáp nhập lớn như của Microsoft với Activision Blizzard cũng đi kèm với tình trạng sa thải hàng loạt do dư thừa vai trò và nhu cầu chung là thống nhất tỷ suất lợi nhuận để ngăn chặn sự rõ ràng sau mua lại. Vì vậy, đừng nín thở khi lịch sử lặp lại một lần nữa trên mặt trận đó.

Muốn biết thêm tin tức io9? Kiểm tra thời điểm mong đợi các bản phát hành mới nhất của Marvel, Star Wars và Star Trek, điều gì sẽ xảy ra tiếp theo với Vũ trụ DC trên phim và truyền hình cũng như mọi thứ bạn cần biết về tương lai của Doctor Who.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *